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傭兵活動報告とか説明とか
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High Priest
95

High Wizard
95

Sage
91

Lord Knight
83

Merchant → Alchemist
30 → 83

-----

Priest
69

Bard
96

Thief
45

Novice
1

Merchant
28
PR
High Priest
94⇒95

High Wizard
95

Sage
91

Lord Knight
83

Norvice ⇒ Merchant
1⇒30

-----

Priest
69

Bard
96

Thief
45

Norvice
1

Merchant
28
第9回活動報告を行いたいと思います。

今回は、ポタコとしてではなく、傭兵としてChildren Eat Nightmareさまより
ご依頼を頂きました。
雇用ありがとうございました。

結果は惜しくも砦無し。申し訳ありませんでした。

<流れ>
途中休憩を挟みつつ、FE砦全体をターゲットに各地で戦闘を行いました。
特に長い時間戦闘があったのはV1、C1でECO同盟さん、ADPK同盟さん、
つんでれ同盟さん、Eternal=Pactさんらと交戦しました。
終盤はC4獲得を狙いますが、Eternal=Pactさんの防衛成功を許してしまい、
エンペリウムに接触することはできたものの、今回の結果となりました。

<参加キャラ>
High Priest
<経費>
300k弱
stun.jpg





昔SE砦での攻防における自分のスタン率に絶望して、作ったグラフです。

現在一番有力とされています、

スタン成功率=基本スタン率*耐性*(100-自Vit+詠唱者Lv-自Lv-自Luk)/100

を基に、詠唱者Lv=99、自Lv=99と仮定したとき装備や、自分のステータス、

グロリアの有無によってどのように変化するかをみたものです。


わかったこと①
詠唱者Lv、自Lvに変化があった場合、この1次関数が上下するだけ。
つまり切片の増減。

わかったこと②
Vitについて微分すると
(スタン成功率)' = 基本スタン率*耐性※*Vit/100
耐性が大きいほど、勾配が小さくなる。
※厳密には(100-耐性)[%]

30%耐性ほどならVitを上げることでの恩恵を感じやすくなりますが、
ヴァルアーマーにバシリウム、とかになるとVit1増加あたりのスクリームによる
スタン成功率減少が0.15%になり、微妙です。
ちなみに耐性なしだと、Vit1増加あたり0.5%減少。
日記も少しこのblogを通じて発表していきたいと思います。


これは夢なんです。そう、夢なんです。

ですがあまりにも過去のことを映しているように思えてなりません。


昨日見た夢です、私は兄に虐められるのが怖くて、屋根裏に身を隠すことにしました。

ところが、兄にその様を見られ、遂には攻撃を仕掛けられました。

泣きながら私は母に助けを求めますが、母にはお前が悪いと言われ、そして目を醒まします。


思わず涙が出てしまいました。今は兄も大人ですし、昔のように虐待するようなことは

ないとは分かっていますが、それでも今も兄を見ると怖くて仕方がありません。


辛い気持ちになったらこの曲を聴くのが一番です。ちょっとどんどん。

http://www.youtube.com/watch?v=inCyq6UK4Tw
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